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despuesdegoogle

internet y pos(t)modernidad


Atención: Este blog ya no se actualiza. Desde el 22 de agosto de 2011 se ha integrado en el nuevo blog tiempos pos(t)modernos, que te invitamos a visitar



Archive for the ‘simulador’ tag

Simulador de planta nuclear

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Nuclear virtual
Una planta nuclear básica recreada en Flash por AE4RV de forma más básica para poder jugar a ingenieros de energía nuclear. La palabra jugar no es la más adecuada (ni tampoco juego), ahora que el tsunami japonés ha liberado radiación en la central de Fukishama, pero se trata de esto: modificar las variables y controles para observar (y aprender) el funcionamiento de una planta.
En inglés.

Enlace: Nuclear Power Plant Simulator Game

Written by emiligene

marzo 24th, 2011 at 5:57 pm

Posted in virtualización

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Simulador del planeta Tierra

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planeta Tierra
¿Recuerdan la famosa paradoja del mapa que pretendía reproducir a escala real el territorio representado? Las diferentes versiones de la narración (Baudrillard, Borges, Alfred Korzybski…) coinciden en destacar la imposibilidad del intento: los geógrafos y cartógrafos implicados en el proyecto tuvieron que admitir que el mapa no podría ser contrastado, al cubrir íntegramente el territorio. ¿Para qué consultarlo, además, teniendo a mano el propio territorio? Cualquier representación simbólica deja de ser eficaz si no mejora y simplifica el acceso y manipulación de la realidad.

Algo así puede pasar (confiemos que no) con el metaplaneta que pretende generar un grupo de científicos agrupados en el proyecto LES (Living Earth Simulator, Simulador de Tierra Viviente), oficialmente conocido como FuturlCT: una réplica virtual de la Tierra construida a partir de infinidad de fuentes (se calcula que procesará el equivalente a 2 mil millones de CDs mensuales) que permitirá reproducir, estudiar y prever catástrofes naturales, crisis financieras, epidemias, guerras, desastres cilmáticos y demás grandes problemas que amenazan la supervivencia de la Humanidad.

El proyecto LES puede considerae el equivalente en ciencias sociales al Large Hadron Collider, el Gran Colisionador de Hadrones, el acelerador de partículas que pretende verificar y estudiar el modelo estándar de la Física recreando las condiciones del nacimiento del Universo.

Fuente: BBC News | Vía Buscando la verdad

Written by emiligene

enero 3rd, 2011 at 3:23 pm

Posted in ciencia,sostenibilidad

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Un simulador de vuelo real, de 60 millones de dólares

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El australiano Matthew Sheil (en la imagen) ha desvirtualizado un Boeing 747-400 para trasplantarlo desde el ordenador a una cabina casera. Diez años para construir este récord Guinness: el simulador más caro del mundo.

La noticia, en SMH

Written by emiligene

marzo 14th, 2009 at 5:44 pm

Posted in curiosidades

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Flight Gear, impresionante simulador de vuelo de código abierto

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flgear

Flight Gear es la mejor alternativa libre a los simuladores de vuelo que dominan el mercado, con los que compite en calidad y eficiencia.
Orientado originariamente al ámbito académico de la enseñanza y la investigación, es por supuesto también un juego sofisticadísimo.
Hace unas semanas se liberó la versión 1.9.1, que puedes descargar desde su web oficial, donde encontrarás binarios para Debian, Ubuntu, Slackware o Fedora.

Vía OcioLinux

Written by emiligene

febrero 23rd, 2009 at 4:47 pm

Posted in videojuegos

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Simulador de coche para carreteras montañosas

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Written by emiligene

enero 10th, 2009 at 1:35 am

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SkiGym, esquía en casa

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skigym

Puedes comprar este espectacular simulador en Proide por 1.650 €

Visto en Gizmotika

Written by emiligene

enero 4th, 2009 at 9:57 pm

Posted in videojuegos

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X-Plane en el iPhone, y los desarrolladores contra Apple

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X-Plane es un simulador de vuelo multiplataforma (Win, Linux, Mac), el único autorizado por la FAA (Aviación Civil de los Estados Unidos) para el entrenamiento de pilotos.

Ahora ha sido portado al iPhone (descarga: 6 €)

Estimulante noticia, que contrasta con el malestar que despierta la política feudal que aplica Apple entre la comunidad de desarrolladores del iPhone al reservarse todos los derechos: en cualquier momento la compañía puede retirar un programa creado por terceros y alojado en la App Store si Apple considera que interfiere en la proyección comercial de otro programa similar creado en los laboratorios de la casa. O desactivarlo del teléfono del usuario, si el omnipotente designio de Apple juzgase como inadecuado cualquier software que se hubiese instalado después de haberlo comprado.

Error500 y Uberbin se preguntan si Apple está superando los límites a los que llegó Microsoft, con la aprobación de la comunidad geek que antepone lo cool al estatus más elemental de consumidores. Quizás habría que remontarse más atrás en el tiempo: cuando la Iglesia decidía qué libros podían o no podían leerse a través de su Indice, de parecidas intenciones preventivas y paternalistas. Dictatoriales.

Written by emiligene

septiembre 15th, 2008 at 6:33 pm

Posted in apple,iPhone

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