
The Jungle no llegará al mercado. Su ciclo ha concluido antes de poder competir con las consolas portátiles de Sony y Nintendo, a las que debía aventajar en su orientación online. El dispositivo de Panasonic, basado en Linux, se desarrollaba al tiempo que la plataforma Panasonic Cloud Entertainment, que debía proveer de juegos MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) de rol multijugador en línea
El fracaso, atribuido por la compañía a condiciones del mercado (smartphones e incluso tabletas estarían dejando sin espacio a consolas portátiles nuevas), ya había sido profetizado en varias ocasiones desde hace tiempo: la elección de Linux y la limitación a un tipo de juegos nunca fue saludada como una buena estrategia.
Al final, el tiempo (o el mercado) ha dado la razón a los más pesimistas.
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Panasonic abandona el desarrollo de su consola Jungle
Skype en televisores HD

LG y Panasonic (y pronto, muchos otros fabricantes) se despegan en la lucha por el nuevo televisor conectado a la red, con esta oferta que lleva la videoconferencia a la sala por (re)conquistar.
Televisores con webcam usando Skype 4.2 con soporte para 1280 x 720 a 30fps.
O webcams faceVsion o In Store, para usar Skype en el ordenador a 720p
Precios y disponibilidad, pronto en http://skype.com/go/TV
Via Gizmodo
Panasonic compra Sanyo

Se acabaron los rumores. El próximo 7 de noviembre ambos presidentes anunciarán la compra: Panasonic se queda con Sanyo, la cual pasará ser empresa subsidiaria a partir de abril.
Con la adquisición de Sanyo, Panasonic refuerza su liderazgo en el sector de electrónica de consumo, con ganancias superiores a los 1.000 millones de dólares al año.
Y otro ejemplo de una tendencia paradójica del mundo postmoderno: cuanta más libertad de empresa y globalización antimonopolista, más concentración industrial. En este caso, ni siquiera encubierta.