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despuesdegoogle

internet y pos(t)modernidad


Atención: Este blog ya no se actualiza. Desde el 22 de agosto de 2011 se ha integrado en el nuevo blog tiempos pos(t)modernos, que te invitamos a visitar



Archive for the ‘OnLive’ tag

Gaikai, vídeojuegos en streaming, estrena versión beta

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El éxito de Spotify coincide con la popularización del cloud computing (Amazon, pero también Ubuntu) y el desatascamiento de Internet como plataforma de ocio, lo cual abre un escenario donde pronto coexistirán los dispositivos físicos (consolas, reproductores, ordenadores…) y virtuales (web)
Música, vídeo, cine, vídeojuegos en streaming: la suscripción como alternativa a la compra, el encuentro eventual en vez de la propiedad, el almacenamiento o el coleccionismo, la experiencia en remoto frente a la vivencia en local.

Gaikai, en beta por invitación, promete revolucionar el mercado de los vídeojuegos (como ya hace OnLive, “el futuro de los vídeojuegos”) al posibilitar el disfrute de un amplio catálogo en las mejores condiciones posibles: resolución nativa y sonido estéreo adaptados al ancho de banda del usuario.

Una demostración:

http://www.youtube.com/watch?v=jiaNQv1XqRw

Written by emiligene

octubre 19th, 2009 at 1:27 pm

Posted in juegosOnLine

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Después de las consolas: OnLive, vídeojuegos bajo demanda

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OnLive ha creado un algoritmo para la compresión de vídeo, que permite ejecutar juegos complejos de alta resolución en un PC normalito mediante un terminal equipado con gamepad (total, 80 euros) conectado a Internet con banda ancha (entre 1.5 y 5 Mbps)
Este YouTube interactivo de los vídeojuegos, que evoca la plataforma social de Xbox Live, será un servicio de pago disponible a finales de año, y ya ha despertado el entusiasmo de las grandes productoras.
Vídeojuegos en streaming: ¿el final de las consolas?

Vía Venture Beat

Written by emiligene

marzo 24th, 2009 at 8:43 pm

Posted in futuroYa,videojuegos

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