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despuesdegoogle

internet y pos(t)modernidad


Atención: Este blog ya no se actualiza. Desde el 22 de agosto de 2011 se ha integrado en el nuevo blog tiempos pos(t)modernos, que te invitamos a visitar



Archive for the ‘moneda’ tag

Google publica un cliente libre para el sistema Bitcoin de moneda electrónica

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bitcoinEl cliente basado en Java y diseñado por un ingeniero de Google se llama BitcoinJ y está disponible bajo licencia Apache 2 en http://code.google.com/p/bitcoinj/. Lo cual abre las puertas a una eventual futura asunción por parte del gigante de Mountain View de este sistema de pago electrónico descentralizado que es Bitcoin creado en 2009.
Bitcoin (literalmente moneda digital o binaria) funciona sobre redes P2P usando criptografía asimétrica al margen de cualquier servidor central encargado de autorizar las transferencias evitando por tanto los intermediarios
Los bitcoins pueden guardarse en local o en espacios de almacenamiento, como cualquier otro software.
La moneda virtual cuenta con distintas soluciones, aunque todas ellas de carácter centralizado. De la más popular PayPal a Google Checkout, pasando por los créditos de Facebook o el Dinero Express del BBVA.

Enlace: Google releases open source Bitcoin client (CIO)
Vía Slashdot

Written by emiligene

marzo 23rd, 2011 at 3:46 pm

Posted in comercioOnLine,p2p

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Google compra Jambool

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Hace sólo dos semanas Disney compró Playdom por 760 millones de dólares: Disney se prepara para lanzar su propia plataforma de juegos sociales, uno de los sectores con mayores expectativas de crecimiento. Más cuando Internet móvil esté desregulada.

Y Google no quiere quedar al margen del negocio, que por algo es el gran hermano de la web. En apenas una semana ha invertido 100 millones de dólares en Zynga (creadores de Farmville), ha comprado Slide (plataforma de aplicaciones y widgets sociales) y ahora compra Jambool (empresa dedicada a juegos sociales antes de pasarse a micro-pagos mediante moneda virtual)
Redes sociales, dinero virtual, juegos… Movimiento claro de Google en la dirección de entrar en el mercado de los juegos y redes sociales de la Internet móvil.
Y qué hábil comprando: empresas de bajo perfil que le salen baratas pero que rentabiliza poniendo su tecnología al servicio de su maquinaria.
Así se entiende mejor que haya abandonado Wave. Como dijo Schmidt, “quieren concentrarse”.

Vía GeeksRoom

Written by emiligene

agosto 10th, 2010 at 10:11 am

Posted in redSocial

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Facebook ya no juega a regalos virtuales

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Dice que necesita centrarse en el desarrollo de productos (¿cuáles?: juegos, botón Me gusta, fotos, …)
Y otros justifican la sorprendente decisión en una cierta decadencia del invento, a pesar de su innegable popularidad o de que hace poco Facebook anunciase su apuesta por su moneda virtual, los Facebook Credits.
Más bien tiene pinta de reformulación del invento en una dirección no desvelada por la compañía. Sin pistas, como empieza a ser costumbre en la actual web 2.0.
Con 500 millones de usuarios y los 1.000 millones en el horizonte, Facebook puede tener pretensiones de convertirse en el primer Estado virtual de la historia. Sin ejército, pero con moneda propia que no sólo sirva para intercambiar regalitos virtuales sino para interactuar con el mundo real.

Written by emiligene

julio 9th, 2010 at 8:21 pm