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internet y pos(t)modernidad


Atención: Este blog ya no se actualiza. Desde el 22 de agosto de 2011 se ha integrado en el nuevo blog tiempos pos(t)modernos, que te invitamos a visitar



Archive for the ‘mario’ tag

Donkey Kong cumple 30 años

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donkey-kong
El mítico juego de plataformas de Nintendo se hace mayor.
Donkey Kong (dicen que basado en Popeye pero sobre todo, me parece a mí, en King Kong) es un título de Arcade o maquinita, clave en la historia de los vídejuegos. Entre otras cosas porque:
1. Supuso la entrada de Nintendo en el mercado norteamericano, es decir, en el mundo occidental.
2. Mario se estrenó como personaje en este juego.
3. Instauró una saga (estrategia comercial que se ha generalizado), que llega hasta hoy: en 2010 Nintendo presentó Donkey Kong Country Returns para Wii.

Puedes jugar la versión clásica online en Fetchido.
En YouTube puedes encontrar muchos vídeos que muestran el juego original en acción:

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julio 12th, 2011 at 12:00 am

Las monedas de Super Mario saltando en la vida real

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How-does-it-work Mario

En Taringa tienes un reportaje gráfico completo de Brunoip con el making of, por si te animas a construirte tu propio set

Written by emiligene

marzo 23rd, 2011 at 8:04 pm

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Super Mario shooter

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Mario-shooter
Mario ha hecho de todo, pero todavía le faltaba protagonizar en primera persona un juego de disparos y bombas. Manos a la obra: con 3dsMax, FumeFX, y After Effects, Brandon Laatsch ha construido esta fantasía:

Written by emiligene

marzo 18th, 2011 at 1:00 pm

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Mario construido en Tetris [vídeo]

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Mario TetrisEl usuario de YouTube Shuey187 confiesa que este ha sido uno de los mayores desafíos que ha enfrentado. Desde luego, solo apto para virtuosos del Tetris, con paciencia y tiempo.
Aunque aquí se resuelve el puzzle en poco más de minuto y medio, hay que haber entrenado durante muchas horas para conseguirlo.

No hay que confundir esta frikada con los muchos juegos del estilo Mario Tetris o SuperMario Tetris que circulan por la web y que son mezcla de Tetris y Mario. Ni con la recopilación de Nintendo Super Mario Bros Tetris / Nintendo World Cup.

Written by emiligene

febrero 17th, 2011 at 3:40 pm

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El regreso de Mario Kart a la vida real

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Remi Mario
¿Quién no recuerda a Rémi Gaillard, reencarnación física de Mario y protagonista de una serie de vídeos donde traslada a la vida real algunas de las aventuras del mítico fontanero digital?
Pues ha vuelto. Ahí está de nuevo, sorteando con su bólido toda suerte de enemigos y adversidades.
El vídeo lleva más de 400.000 visitas un día después de haberse publicado.

Written by emiligene

febrero 12th, 2011 at 7:55 pm

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Kinect, hackeado para jugar Super Mario en un PC

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El nuevo juguete con el que Microsoft planta cara a Nintendo ya está aquí. En vez de usar los gestos como en la Wii emplea el cuerpo entero, convertido así todo él en interfaz.
Puestos a rizar el rizo, un tipo llamado Yankeyan ha modificado Kinect para usarlo como mando o controlador de un juego de Super Mario que corre sobre un emulador de PC.

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noviembre 29th, 2010 at 8:52 pm

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La imposible carrera de los personajes clásicos de los vídeojuegos

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¿Quién ganaría en un maratón donde compitiesen Sonic, Mario, Donkey Kong, Aladdin y demás superhéroes de 16 bits? Seguramente te equivocarás.
La animación es de Steve Williams:

Vía Joystiq

Written by emiligene

noviembre 26th, 2010 at 10:10 pm

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Super Mario Bros. cumple 25 años

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Justamente el mismo día en que se celebra el día del programador se cumplen 25 años del nacimiento de Super Mario Bros. (40 millones de copias vendidas) Bonita y elocuente coincidencia.
Fue justamente un 13 de septiembre de 1985 cuando Nintendo lanzó el juego creado por Shigeru Miyamoto que iba a lanzar al estrellato a un personaje hasta entonces secundario: Mario formaba parte del reparto del popular Donkey Kong pero nadie podía imaginar que se convertiría en el personaje más famoso de la historia de los vídeojuegos y en un verdadero icono de la cultura popular. ¿Quién no conoce a Mario o alguna de sus múltiples secuelas, versiones, adaptaciones y demás productos inspirados en su figura?
Mario supone el triunfo del antihéroe en un mundo como el de los vídeojuegos dominado por la épica. Por lo mismo, sus aventuras de plataforma significan el triunfo de la sencillez más adictiva frente a la avalancha de efectos especiales y sofisticadas creaciones gráficas.

Written by emiligene

septiembre 13th, 2010 at 4:56 pm

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Un juego de Mario crea dinámicamente nuevos niveles según la habilidad del jugador

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Una versión de Infinite Mario consigue lo nunca visto: en lugar de generar más poderes o más fuerza en las armas (es decir parámetros del juego) es capaz de generar más niveles, en función de la habilidad del jugador.
Puedes probarlo descargando el archivo .jar (viene con el código fuente) Requiere Java 1.6

Enlace: Infinite Adaptive Mario | vía Slashdot

Written by emiligene

septiembre 8th, 2010 at 5:34 pm

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Mario jugando en tu salvapantallas de Android

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No importa que descargues ninguna versión del juego para poder entretenerte pasando pantallas con Super Mario Bros 3: instala este salvapantallas en tu Android 2.1+

Vía Gizmodo

Written by emiligene

junio 29th, 2010 at 3:11 pm

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