
Lo mismo que Dreamweaver es un editor de páginas web que genera código HTML, y Flash un editor de animaciones que genera archivos SWF, el nuevo producto de Adobe quiere ser un (¿o quizás el? editor de animaciones que genera código HTML 5 para poder subirse al carro del nuevo estándar, y salvar así una parte de la cuota de mercado que Apple le ha recortado desde que lanzó su contundente campaña contra Flash.
La nueva herramienta fue presentada durante el Adobe MAx del pasado octubre, y ahora está disponible para su descarga gratuita la primera preview. Versiones para Mac (51 Mb) y Windows (65 Mb)
Adobe Edge usa los estándares HTML 5, CSS 3 y JavaScript.
Vía Genbeta



La
YouTube ya codifica en WebM los nuevos vídeos que van subiendo a su portal (a razón de más de 50.000 horas de vídeo cada día) y anuncia que irá convirtiendo al nuevo formato libre el resto de infinito catálogo, un trabajo descomunal que se justifica en ofrecer un mejor servicio aprovechando las posibilidades de HTML 5: adiós a los codecs incompatibles, plugins y reproductores de terceros.
Hasta hace poco existían dos grandes soluciones para la creación y distribución de animación y multimedia en la web: el omnipresente Flash y la alternativa de Microsoft, Silverlight. Las cosas han cambiado mucho y muy deprisa. Desde la negativa de Apple a integrar la tecnología de Adobe en sus dispositivos iOS, a la implantación de HTML 5 que permite reproducir audio y video embebidos de forma nativa, pasando por la liberación de codecs y formatos libres como WebM de Google. Por no hablar de la aceleración por hardware incorporada progresivamente por los grandes navegadores o la maduración de WebGL.
La actual guerra de los navegadores no tiene nada que ver con aquella que enfrentó durante años a Netscape con Internet Explorer. Si entonces generó la confusión en la web con las nuevas soluciones propietarias introducidas por Microsoft, ahora es motivo de estímulo y superación. De la anterior guerra sucia a la actual sana competencia.