El rumor se arrastraba desde varias semanas atrás: Popcap (Plants vs Zombies, Bejeweled, Peggle, Chuzzle, Zuma…) en venta. Faltaba conocer la identidad del comprador, o cuál de los pretendientes se quedaba al final con uno de los fabricantes de juegos multiplataforma más exitosas: ¿Tencent, Electronic Arts, DeNA, Facebook?
Ya hay acuerdo público: Electronic Arts se queda con PopCap por 1.300 millones de dólares.
Así se refuerza también en el mercado de los vídeojuegos la tendencia a la concentración empresarial y a la terciarización. Electronic Arts es una gran maquinaria comercial, más distribuidor que creador, que está basando sus éxitos en la explotación de productos que compra y redefine como hizo con SimCity y después los Sims, como ahora con los muchos títulos de PopCap. Al mismo tiempo, con esta compra Electronic Arts busca expandirse a través del mercado móvil y del juego social en auge.
Fuente: Industry Gamers

Motor multijugador para 64 usuarios simultáneos en la versión PC, y campaña para un solo jugador de más de 10 horas: dos de los grandes atractivos que acompañan el anuncio de esta tercera entrega del shooter Battlefield 3 Fault Line titulado Get that wire cut, un FPS de Electronic Arts desarrollado por Digital Illusions CE.