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internet y pos(t)modernidad


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Archive for the ‘Dextrose’ tag

Zynga compra Aves Engine: más juegos HTML5

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Zynga Dextrose
Hemos hablado aquí en ocasiones de Aves Engine, una plataforma para la creación de vídeojuegos online basada en JavaScript, el nuevo elemento canvas y HTML5.
Aves Engine es propiedad de Dextrose.
Era. La compañía, y por tanto también Aves Engine, ha pasado a manos de Zynga (FarmVille, Mafia Wars, FrontierVille), la fabricante de juegos sociales con más proyección del mercado: 215 millones de usuarios mensuales, 1.000 servidores, 1 Petabyte diario de datos, 1.200 empleados. Con este nueva plataforma, Zynga puede convertirse en la gran suministradora de juegos móviles y sociales, sobre todo teniendo en cuenta que además de que también ha llegado a acuerdos con Google

Fuente: Inside Social Games

Written by emiligene

septiembre 25th, 2010 at 7:10 pm

Posted in juegosOnLine

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Aves Engine, más vídeojuegos en HTML5

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Hablamos aquí hace dos meses de Aves Engine, una plataforma para la creación de vídeojuegos online basada en JavaScript, el nuevo elemento canvas y HTML5.
Pues bien, el proyecto sigue adelante y Dextrose, la empresa que está detrás, ha aprovechado la E3 2010 para presentar su segundo prototipo, Suburban World, un juego que mejora en rendimiento, usabilidad y renderización, que ha demostrado un buen desempeño en distintos tipos de pantallas y dispositivos móviles.

Y para poder ver cómo funciona, Dextrose publica este vídeo (en Flash, que todavía estamos al principio de la transición):

Vía Ajaxian

Written by emiligene

junio 15th, 2010 at 11:03 pm

Aves Engine, creación de vídeojuegos en HTML5

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No sólo reproductores multimedia, también juegos online creados con HTML5 que por tanto prescinden de plugins y tecnologías propietarias como Adobe Flash o Microsoft Silverlight. Puro HTML y JavaScript con jQuery.
Aves Engine es una plataforma libre para el desarrollo de juegos multiplataforma que se ejecutan en el navegador, con intención de penetrar en el sector profesional aunque de momento tenga limitaciones técnicas (2D, sólo 8 movimientos distintos…) A cambio, se trata de un software ligero y permite la inserción de vídeos y animaciones.
Un vídeo de presentación:

Vía Ajaxian

Written by emiligene

abril 26th, 2010 at 8:44 pm

Posted in desarrolloWeb,videojuegos

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