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	<title>despuesdegoogle &#187; c#</title>
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	<description>internet y pos(t)modernidad</description>
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		<title>Llega VLC para Android</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 18:37:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>emiligene</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Cómo? ¿Que el mejor sistema operativo móvil todavía no tiene soporte para el mejor reproductor multimedia? Pues eso parece, aunque cueste creerlo. La monumental chapuza (¿cómo explicar que Android es incapaz de reproducir vídeos DivX?) está a punto de ser corregida: en unas semanas estará disponible una versión de VLC en el Android Market. Falta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Cómo? ¿Que el mejor sistema operativo móvil todavía no tiene soporte para el mejor reproductor multimedia? Pues eso parece, aunque cueste creerlo.<br />
La monumental chapuza (¿cómo explicar que Android es incapaz de reproducir vídeos DivX?) está a punto de ser corregida: en unas semanas estará disponible una versión de VLC en el Android Market. Falta ver la compatibilidad: ¿todos los dispositivos Android podrán correr VLC?<br />
Parece ser que el origen del retraso en portar el famoso reproductor multiplataforma y multiformato radica en discordancias entre los lenguajes C (en que está escrito VLC) y Java (en que están escritas las librerías multimedia de la plataforma Android), conflicto parcialmente resuelto con el nuevo kit de desarrollo Android NDK.</p>
<p>Fuente: <a href="http://developers.slashdot.org/story/10/12/25/1932248/VLC-For-Android-May-Arrive-In-Early-2011?from=rss">Slashdot</a></p>
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		<title>Más portabilidad: Mono en iPhone y Android</title>
		<link>http://despuesdegoogle.com/2009/01/09/mas-portabilidad-mono-en-iphone-y-android/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 08:23:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>emiligene</dc:creator>
				<category><![CDATA[portabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[c#]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>

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		<description><![CDATA[Según Miguel de Icaza, líder del proyecto Mono que permite el desarrollo y ejecución de aplicaciones .NET en sistemas como Linux, existen unos 40 programas, la mayoría juegos, en la App Store de Apple que están escritos usando Mono y Unity. Más: Icaza identifica un juego para la Wii (My animal center) escrito también en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Según Miguel de Icaza, líder del proyecto Mono que permite el desarrollo y ejecución de aplicaciones .NET en sistemas como Linux, existen unos 40  programas, la mayoría juegos, en la App Store de Apple que están escritos usando Mono y Unity.<br />
Más: Icaza identifica un juego para la Wii (<a href="http://tirania.org/blog/archive/2009/Jan-06.html">My animal center</a>) escrito también en C# usando Mono y Unity.<br />
Igualmente ya se han hecho pruebas para portar Mono al G1 que corres sobre Android</p>
<p>Más software libre y soluciones multiplataforma, que se cuelan entre las plataformas más blindadas. Buena noticia.</p>
<p>La noticia, en <a href="http://arstechnica.com/news.ars/post/20090108-open-source-mono-framework-brings-c-to-iphone-and-wii.html">Ars Technica</a></p>
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		<title>Mono 2.0 en Ubuntu Hardy</title>
		<link>http://despuesdegoogle.com/2008/10/08/mono-20-en-ubuntu-hardy/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 16:29:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>emiligene</dc:creator>
				<category><![CDATA[portabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[ubuntu]]></category>
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		<category><![CDATA[framework]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>

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		<description><![CDATA[Mono es un framework libre que permite la creación y ejecución en Linux y Mac de aplicaciones desarrolladas o compatibles con la arquitectura .NET de Microsoft. Liderada por Miguel de Icaza y patrocinada actualmente por Novell, acaba de publicarse la versión 2.0. Para instalar Mono 2.0 en Ubuntu Hardy, añade este repositorio a tu /etc/apt/sources.list: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mono-project.com">Mono</a> es un framework libre que permite la creación y ejecución en Linux y Mac de aplicaciones desarrolladas o compatibles con la arquitectura .NET de Microsoft.<br />
Liderada por Miguel de Icaza y patrocinada actualmente por Novell, acaba de publicarse la versión 2.0.</p>
<p>Para instalar Mono 2.0 en Ubuntu Hardy, añade este repositorio a tu /etc/apt/sources.list:<br />
<code>deb http://directhex.mfgames.com/ hardy main</code><br />
Añade la llave GPG: <a href="http://keyserver.ubuntu.com:11371/pks/lookup?op=get&#038;search=0x590BCD51DFC2AFC1">Descarga</a> el archivo desde el servidor de llaves, guárdalo con el nombre DFC2AFC1 e importa desde <em>Sistema -> Gestor de actualizaciones -> Autenticación -> Importar clave&#8230;</em><br />
Actualiza:<br />
<em>sudo apt-get update</em></p>
<p>Al cabo de poco, el sistema debe avisarte de que hay nuevos paquetes dispuestos para su instalación. También puedes hacerlo manualmente:<br />
<em>sudo apt-get upgrade</em><br />
Verás que hay varios paquetes relacionados con Mono en la actualización:</p>
<p><img src="http://despuesdegoogle.com/wp-content/libmono.gif" alt="" title="libmono" width="500" height="318" class="alignnone size-full wp-image-8086" /></p>
<p>Para comprobar que tu Mono funciona, puedes compilar y ejecutar un sencillo programa hecho en C# (comprueba antes que dispones del compilador <code>mcs</code>; si no es así, lo instalas:<br />
<code>sudo apt-get install mcs</code>)</p>
<p>Escribe este pequeño programa en gedit:</p>
<p><code>using System;<br />
namespace holaMundo<br />
{<br />
    class Class1<br />
    {<br />
        static void Main(string[] args)<br />
        {<br />
            Console.WriteLine("Hola Mundo");<br />
        }<br />
    }<br />
}</code></p>
<p>Guárdalo con el nombre <em>holaMundo.cs</em><br />
Compila:<br />
<code>mcs holaMundo.cs</code><br />
No debe arrojar ningún error. Se habrá creado el archivo <em>holaMundo.exe</em><br />
Y ejecuta:<br />
<code>mcs holaMundo.exe</code><br />
La línea de comandos debe devolver el mensaje<br />
<code>Hola Mundo</code></p>
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