
Nintendo lanza su consola 3DS pero Panasonic echa el cierre a su proyecto de consola Jungle: retrato bipolar de la actual industria de los vídeojuegos donde muchas cosas están cambiando.
Y uno de los nuevos actores que más desestabilizan el clásico escenario es el mercado de unos dispositivos móviles cada vez más potentes y versátiles. Smartphones y tabletas se están convirtiendo en alternativa a las consolas por cuanto los están igualando en prestaciones gráficas y usabilidad pero los superan en funciones: una consola no nos deja llamar por teléfono.
El éxito de Angry Birds, como mejor ejemplo: 42 millones de descargas en 9 meses.
Y ahí está Google, dispuesto a sacar tajada. Aunque se sigue rumoreando que prepara una plataforma de juegos online, el primer movimiento claro se ha producido en la conferencia Game Developer que se celebra en San Francisco y a la que acuden más de 18.000 desarrolladores. Allá ha estado regalando portátiles CR-48 con ChromeOS diseñados para programadores de vídeojuegos.
Pero sobre todo se ha presentado como el mejor intermediario posible en el nuevo negocio de los juegos móviles de gama alta.
“Google can help them build, distribute and monetize their games”: soporte técnico y comercial para todos los desarrolladores del mundo, a los que invita a integrarse en su Google Game Developer Central.
Enlace: Press Start: launching Google Game Developer Central (blog oficial de Google Code)