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despuesdegoogle

internet y pos(t)modernidad


Atención: Este blog ya no se actualiza. Desde el 22 de agosto de 2011 se ha integrado en el nuevo blog tiempos pos(t)modernos, que te invitamos a visitar



Archive for junio, 2010

Perspectiva inversa

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La perspectiva inversa (también llamada reversa o bizantina) es una técnica que subvierte los principios de la perspectiva basada en la convención de un punto de fuga en que confluyen las líneas paralelas, para adoptar varios puntos de fuga divergentes que además no confluyen hacia el interior del cuadro o pantalla sino hacia el espectador, dando como resultado que los objetos se agrandan a medida que se alejan y se reducen a medida que se acercan.
La perspectiva inversa provoca la sensación en el espectador de que justamente se invierten los roles: el observador, que ya no queda fuera de la escena sino integrado en ella, pasa a ser observado. La ilusión de omnisciencia que produce explica que también sea denominada perspectiva de Dios.

Este vídeo (vía Boing Boing) muestra una escena con perspectiva inversa modelada con el software libre Art of Illusion

True Reverse Perspective from JMS on Vimeo.

Written by emiligene

junio 14th, 2010 at 8:39 pm

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El Mundial, récord mundial de audiencia en Internet

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Teniendo en cuenta que EEUU no es país con tradición ni especial afición al fútbol (llamado allí soccer; su football se juega con las manos), resulta especialmente significativa la estadística: un pico de más de 12 millones de visitantes por minuto siguieron el partido México vs Sudáfrica en aquel país.
Los datos publicados por Akamai contrastan además con los que la misma empresa (famosa por sus informes sobre el estado de Internet) publicó con ocasión de la campaña electoral en las últimas elecciones presidenciales de EEUU: Obama, el gran catalizador de la comunicación virtual en la web, no pasó de los 8, 5 millones.
Basta imaginar que el equipo de EEUU (que obtuvo un buen resultado en su debú frente a Inglaterra) consiga superar la primera ronda, para prever un crecimiento espectacular de la audiencia.

Y es que Lost ha marcado un camino sin retorno. La serie que ha batido récords de descargas se ha convertido en un referente de este cambio de tendencia. La instantaneidad y la ubicuidad como condiciones naturales para el consumo del ocio multimedia, a las que las televisiones tendrán que plegarse para competir.
Hablando de tele, en esta ocasión es Telecinco la que se ha hecho con los derechos de la selección española, una operación arriesgada por cuanto el desempeño del equipo puede ser inferior al conseguido en la Eurocopa donde Cuatro consiguió un minuto de oro de 17.690.000 espectadores durante la final.

Vía ZDNet

Written by emiligene

junio 14th, 2010 at 6:35 pm

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Diseño y Desarrollo de Vídeojuegos, nueva carrera universitaria en España

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La nueva titulación de Grado (la primera en España de este tipo) ofrecida por la Universidad Camilo José Cela consta de cuatro cursos y tiene una clara orientación profesional. Por ello, a partir de tercer curso los alumnos tendrán prácticas en empresas.

Esta nueva titulación universitaria Diseño y Desarrollo de Videojuegos, ajustada al plan Bolonia y homologada por la Agencia Nacional de Evaluación de la Calidad y Acreditación (ANECA) dependiente del M.E.C, viene a su vez avalado por el Titulo Universitario en Informática e Ingeniería de Videojuegos impartido en la misma Universidad Camilo José Cela.

La importancia del mercado de los vídeojuegos en España se demuestra en que factura más en España que el de la música y cine juntos aunque también es cierto que lleva dos años consecutivos cayendo (un 1.5% en 2008, un 16% en 2009)

Vía Baquía

Written by emiligene

junio 14th, 2010 at 6:02 pm

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FrontierVille, después de FarmVille

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Los números conseguidos Farmville son imbatibles: 80 millones de usuarios, de los que 30 millones juegan a diario, y creciendo a un ritmo de casi 10 millones al mes.
Pero sus creadores deben haber pensado que es hora de preparar la sucesión para cuando el popular juego de granjeros toque techo, y han presentado Frontierville. Otra aplicación para Facebook de Zynga, el gran fabricante de mundos virtuales para redes sociales y dispositivos móviles (FishVille, PetVille, YoVille… y por supuesto FarmVille y ahora FrontierVille) además de juegos de rol, cartas o puzzles.

FrontierVille traslada al Oeste el concepto de FarmVille (granjas, ganado, huertos…) pero con mayor complejidad ya que añade misiones, múltiples avatares y niveles de reputación en función de la ayuda proporcionada a la comunidad.
Un juego más adictivo y socialo con una mecánica más elaborada. ¿Se apuntarán los granjeros a esta nueva experiencia dejando atrás sus granjas y regalos? FrontierVille no lo va a tener fácil: por ahora sólo tiene millón y pico de usuarios.

Enlace: FrontierVille en Facebook

Written by emiligene

junio 14th, 2010 at 5:40 pm

Battlestar Galactica, trailer del vídeojuego

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La serie Battlestar Galactica, de la televisión a la consola: el E3 2010 confirma este curioso proyecto presentando el trailer del vídeojuego.
Se trata de un MMORPG basado en la serie televisiva que en su primera encarnación Galáctica, Estrella de Combate (nada menos años 70) batió récords de inversión en producción y efectos especiales, mientras que en la segunda (2004- ) cambió la escenografía egipcia por la griega y humanizó a los Cyclon

Written by emiligene

junio 14th, 2010 at 2:31 pm

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La marea negra de BP, en tu casa

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El vertido de petróleo de BP (más de 6 millones de litros de crudo al día) afecta a más de 190 kilómetros de las costas norteamericanas del Golfo de México, y la mancha se extiende a lo largo de 10.000 kilómetros cuadrados.
Cifras que remiten al mayor desastre ecológica de la historia pero que nos pillan lejos. ¿Cómo sería esta marea negra si la tuviésemos en casa? El sitio If it was my home nos permite hacernos una idea más cercana de la catástrofe: introduce una localidad como término de búsqueda y el mapa resultante (en este caso, Mallorca) es este:

Written by emiligene

junio 14th, 2010 at 2:18 pm

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Por un billón de dólares

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El descubrimiento de una inmensa veta rica en oro, cobre, cobalto, hierro, niobio, litio y otros metales fundamentales para el desarrollo tecnológico, valorada en un billón de dólares (o varios billones según el Ministerio afgano de Minas e Industrias), puede cambiar el signo de la larga guerra de Afganistán. De repente este país pobre productor de opio que ha sido utilizado como moneda de cambio por EEUU según variaban sus intereses estratégicos (antes aliado con los amigos talibanes en contra de la URSS, ahora enfrentado a los enemigos talibanes de Al Qaeda) puede convertirse en un país riquísimo, productor principal de los materiales requeridos por las nuevas tecnologías.
El mayor centro minero del mundo atraerá la atención de otros países, que podrían implicarse más activamente en la actual guerra y replantearla de forma muy distinta a sus orígenes, muy bien resumidos en Guerras posmodernas.
Paradoja: el descubrimiento de geólogos norteamericanos y expertos del Pentágono se basa en estudios y datos reunidos anteriormente por los rusos.

Vía El Periódico

Written by emiligene

junio 14th, 2010 at 10:53 am

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Kinect, Microsoft presenta su revolución Natal

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Empezó en Los Angeles la E3 2010, la mayor feria de vídeojuegos del mundo, y ya tenemos notición. Microsoft ha presentado Kinect, el nuevo nombre del proyecto Natal, que estará disponible para la Xbox a finales de año junto a la nueva consola (¿Slim?) con WiFi integrado, 250 Gb de disco duro, vídeochat y compartición de imágenes.
Igualmente se han presentado algunos títulos (Star Wars por LucasArts, baile de MTV, Kinect Sports: carreras, tenis, fútbol…) a los que ya se podrá jugar mediante control corporal.

Written by emiligene

junio 14th, 2010 at 10:03 am

Posted in videojuegos

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Confirmado: Marte tenía un inmenso océano

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Estudios topográficos confirman amplios torrentes, deltas y costas, desembocaduras y redes fluviales: un océano que cubriría hasta una tercera parte de la superficie del planeta ahora rojo en su hemisferio Norte, hace unos 3.500 millones de años.

La hipótesis de agua en Marte ha sido defendida por la NASA y respaldada desde hace años con numerosos exploraciones, análisis y fotografías.
Ya en 2007 Taylor Perron afirmó la existencia de un gigantesco océano a lo largo y ancho de un tercio del planeta.

Quedan por dilucidar las causas de su desaparición, sobre la que se barajan diversas hipótesis. Para Perron, un cambio radical en el eje de rotación como también habría sucedido en la Tierra hace millones de años con la consiguiente variación en el nivel de nuestros mares.

La noticia, en Nature Geoscience (suscripción de pago)

Written by emiligene

junio 13th, 2010 at 11:57 pm

Posted in viajesEspaciales

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Acorta las URLs de tus posts en WordPress

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Existen varias soluciones para recortar la dirección de cada uno de nuestros posts en WordPress en servidor propio, sin tener que recurrir a servicios externos (que podrían dejarnos colgados en caso de cerrar como ya pasado en más de una ocasión) y facilitando a nuestros visitantes la publicación del enlace correspondiente en Twitter y demás redes sociales. De paso, la nueva dirección mantiene la marca de nuestro blog.
He elegido las dos posibilidades que más me gustan:

1. Recurrir al mismo WordPress
Al acabar de escribir el post, guárdalo como borrador en vez de publicarlo y verás en la barra de direcciones una dirección como esta (en el ejemplo, la de este mismo post antes de publicarlo):
http://despuesdegoogle.com/wp-admin/post.php?action=edit&post=18889&message=10
Anota el ID del post, el código numérico que va justo detrás del signo igual (en este caso, 18889) y ya puedes acortar la URL así:
http://despuesdegoogle.com/?p=18889

2. Usar un plugin
Instala La petite URL y configura el plugin desde Opciones -> la petite url
Escoge si quieres mantener el propio dominio u otro, prefijo o no, la longitud y tipo de caracteres.

Si tu dominio es corto (por ejemplo: misitio.com) puedes mantenerlo. Si es largo (por ejemplo: estesitioesmisitio.com) mejor que elijas otro. Para ello, registra un nuevo dominio (esmsitio.com) y dalo de alta como alias del largo, de forma que el nuevo redirija al original y que apunte a la misma IP. Si tienes problemas con esto, consulta con tu hosting, aunque hoy día los paneles de control suelen ser intuitivos y potentes.
Sólo te falta introducir el código <?php the_petite_url_link(); ?> ahí donde quieras que aparezca la URL acortada.
Puedes ver el resultado en este blog, que hoy inaugura este recurso. Al final de cada post encontrarás el enlace corto, que adopta la forma de despuesdeg.com/xxx

Written by emiligene

junio 13th, 2010 at 11:22 pm

Posted in wordpress

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