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OpenGL 4.0, mejores vídeojuegos en el móvil

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Kronos Group anuncia hoy durante la GDC la liberación de OpenGL 4.0, con mejoras en relación con la anterior versión 3.2 y que refuerza la idoneidad de esta API para el desarrollo de vídeojuegos de calidad en el móvil, un ámbito que no controla Microsoft. Basta recordar que Mac OS X soporta OpenGL, y por lo mismo iPhone (la gran plataforma móvil de vídeojuegos) una variante denominada OpenGL ES

OpenGL es una especificación abierta multilenguaje y multiplataforma para gráficos 2D y 3D, y el principal competidor con el hasta hace poco omnipresente DirectX de Microsoft.

La noticia, en Tuaw

Written by emiligene

marzo 11th, 2010 at 7:44 pm

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  1. Información Bitacoras.com…

    Valora en Bitacoras.com: Kronos Group anuncia hoy la liberación de OpenGL 4.0 durante la GDC, con mejoras en relación con la anterior versión 3.2 y que refuerza la idoneidad de esta API para el desarrollo de vídeojuegos de calidad en el móvil, u……

    Bitacoras.com

    11 mar 10 at 20:32

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