
Todos los departamentos de software trabajando por un mismo objetivo: limitar su uso mediante restricciones que funcionen como la mejor arma disuasoria. Este principio básico de la lucha antiterrorista ha llegado ahora al shareware y demás sistemas demo que permiten disfrutar de un juego o un programa antes de comprar la versión completa.
Sony ha patentado una tecnología que va más allá del límite temporal o funcional: los demos se irán degradando a medida que los juguemos. Disminuirá el tamaño de los objetos, se debilitará el sonido y los colores palidecerán.
Con lo cual además de fastidiar al jugador se ahorran costes de producción: ya no hará falta crear una versión demo paralela a la completa porque las dos serán la misma. Para recuperar el esplendor inicial, bastará pagar la clave de desbloqueo.
Y la pregunta inevitable: ¿cuánto tiempo llevará a la comunidad hacker generar esta clave?
Vía Siliconera
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7 mar 10 at 15:30