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despuesdegoogle

internet y pos(t)modernidad


Atención: Este blog ya no se actualiza. Desde el 22 de agosto de 2011 se ha integrado en el nuevo blog tiempos pos(t)modernos, que te invitamos a visitar



Archive for febrero, 2010

1 solo tweet y 13.000 seguidores

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Una cuenta de Twitter que no ha vuelto a actualizar su estado desde que publicó su primer y único tweet en mayo de 2008, pero que forma parte de 230 listas y ha atraído hasta la fecha a 13.225 seguidores, sin seguir a ni un solo usuario: perdidos en Twitter

Written by emiligene

febrero 14th, 2010 at 3:20 pm

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Google: no a la censura previa en Australia, ¿y en China?

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Google, muy en su papel de abogado de la red neutra, se ha negado a que se supriman vídeos subidos a YouTube por orden de autoridades australianas, tal como requiere el ministro de Comunicaciones de aquel país Stephen Conroy. La exigencia (en línea con una campaña de censura en Internet: el gobierno australiano quiere retirar imágenes de mujeres con pechos pequeños publicadas como material para adultos) busca crear una complicidad entre ambos protagonistas, de forma que la red social de vídeos filtre sus contenidos de acuerdo a los criterios o intereses de los gobernantes.

Google se ha opuesto a ejercer de censor, pero Stephen Conroy insiste en que se apliquen en la red de Australia las leyes y principios de Australia: jurisdicción local por encima de una Internet global, que debería someterse a las exigencias políticas de los gobiernos de turno.
Pero, ¿no es esto lo que había estado haciendo Google en China durante mucho tiempo antes de su famosa espantada del mes pasado?

Después del pulso a China, ahora otro a Australia, dos de los grandes mercados del capitalismo actual. ¿Significa esto que Google se siente más y más fuerte hasta atreverse a dar la batalla final Capital vs Estado?

Vía Menéame

Written by emiligene

febrero 14th, 2010 at 12:07 am

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Cómo conectar tu Posterous a Buzz

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1. Accede a tu perfil en Posterous (http://posterous.com/manage/#settings/profile) y añade en el campo inferior, a la derecha de YOUR BIO, un enlace a tu perfil en Google (http://www.google.com/profiles/tu_usuario):

Guarda los cambios (clic sobre SAVE PROFILE)

2. Accede a la edición de tu perfil en Google (http://www.google.com/profiles/me/editprofile) y asegúrate, al final de la página, de que está activada la URL del perfil.
Añade (en Enlaces -> Añadir enlaces -> Añadir enlaces personalizados a mi perfil) la URL de tu sitio en Posterous y debajo un nombre orientativo:

y pulsa sobre el botón Añadir, de forma que pasará a la lista de Mis enlaces, justo a la derecha. Pulsa sobre Editar para activar la opción Esta es una página de perfil sobre mí:

3. Al cabo de unas horas (el tiempo que Google emplee para refrescar esta información) debería aparecer tu Posterous en la lista de sitios que se abre cuando pulsas sobre el enlace n sitios conectados, justo en la parte superior de Buzz.

La explicación todavía más detallada, en el blog de Posterous

Written by emiligene

febrero 13th, 2010 at 11:36 pm

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Toy Story 3, nuevo trailer

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Disney-Pixar tienen casi a punto (estreno en junio) la tercera entrega de Toy Story, por supuesto en 3D, y ponen el acelerador en la campaña de promoción. Ahí está el nuevo trailer, no sé hasta cuándo: Disney ha desactivado su inserción en YouTube.

Written by emiligene

febrero 13th, 2010 at 2:00 pm

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Llega finalmente StarCraft II

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Ahora sí. Después de ser anunciada en Seúl hace nada menos que 3 años (y llevábamos 9 esperando esta segunda parte), StarCraft II se publica este mismo mes en fase beta cerrada. Podrán disfrutarla un centenar de jugadores de Norteamérica, Australia, Nueva Zelanda, Taiwan, Europa y Corea.

StarCraft II es la continuación de la épica saga de los Protoss, los Terran y los Zerg. Estas tres diversas y poderosas razas volverán a enfrentarse en la dinámica secuela de StarCraft, el legendario juego de estrategia en tiempo real. Legiones de unidades veteranas, mejoradas y nuevas combatirán por toda la galaxia, en la lucha de cada facción por la supervivencia.
StarCraft II ofrece una campaña en solitario única, que retoma la historia donde la dejó StarCraft: Brood War, y presentará una selección de héroes nuevos y caras familiares en una frenética historia de ciencia ficción llena de aventuras e intrigas. Además, Blizzard volverá a ofrecer la posibilidad de llevar a cabo juegos en red inigualables a través de Battle.net, el conocido servicio de juego online de la compañía, junto con algunas mejoras y nuevas opciones, para hacer de StarCraft el juego de competición de estrategia en tiempo real definitivo.

(http://www.starcraft2.com/)

Se divide en tres partes:
1. Terran: Wings of Liberty.
2. Zerg: Heart of the Swarm.
3. Protoss: Legacy of the Void

Vía Ars Technica

Written by emiligene

febrero 13th, 2010 at 1:06 am

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Luke, yo NO soy tu padre

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Visto en Le journal du Geek No hay más pistas sobre la disponibilidad de estos preservativos, ni tan sólo sobre su realidad.
En cualquier caso, un duro golpe para los millones de cineastas que en más de una ocasión han escogido la frase de Darth Vader como la más memorable de toda la historia del cine

Written by emiligene

febrero 12th, 2010 at 9:40 pm

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YouTube con barra de progreso en la subida de vídeos

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YouTube (como la mayoría de servicios de Google, con excepciones tan penosas como Google Groups) no para de pulir detalles y añadir pequeñas o grandes funcionalidades, como esta herramienta para comprobar la velocidad de conexión de nuestras descargas comparándola con la media de nuestro proveedor, nuestra ciudad y nuestro país: una forma de registrar posibles (¿y probables?) manipulaciones que atacan el principio de neutralidad en la red.

La última mejora que he descubierto al subir un vídeo es esta barra de progreso que nos indica su avance y el tiempo restante: una información que se agradece, y que forma parte de la interfaz de cualquier programa de descargas desde hace muchísimos años.

Written by emiligene

febrero 12th, 2010 at 8:36 pm

Posted in videoOnLine

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Aviary, suite multimedia online ahora gratuita

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Aviary es un completo y potente editor gráfico en línea que incorporó hace casi un año el editor Myna de Digimix.
Hasta ahora este editor colaborativo hecho en Flash había restringido algunos de sus servicios a cuentas Pro de pago (unos 20 euros al año). Hoy anuncia en su blog que elimina esta restricción, de forma que todas sus prestaciones están a disposición de cualquier usuario: basta registrarse. También podemos compartir nuestros trabajos con nuestros contactos de Gmail, Hotmail, MSN o Yahoo!

Aviary está compuesto de los siguientes programas:
Falcon: Editor simple de imágenes (al estilo Paint)
Phoenix: Editor de imágenes (al estilo Gimp)
Peacock: Efectos gráficos (al estilo Fireworks)
Toucan: Creador y mezclador de colores
Raven: Editor gráfico vectorial (al estilo de Inkscape)
Myna: Editor de audio multipista (al estilo Audacity)

Vía TechCrunch

Written by emiligene

febrero 12th, 2010 at 8:18 pm

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Por qué no nos gusta Buzz

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La gran mayoría de comentarios que he leído en la blogosfera muestran su escepticismo, cuando no su rechazo, al nuevo producto de Google en su enésimo intento de añadir una capa social a sus servicios.
El gran triunfador en materia de publicidad, búsqueda o navegación se muestra incapaz de encontrar una fórmula exitosa en redes sociales: Google Friend Connect no se ha impuesto a Facebook Connect, no sabemos nada de Knol pero la Wikipedia sigue dominando la web 2.0, Orkut no tiene nada que hacer frente a Facebook, Picasa no ha desbancado a Flickr… Y ni siquiera ha sobrevivido Google Video, absorbido por YouTube, no se olvide, un servicio comprado.

Se diría que Google no sabe crear productos sociales: Weave o Buzz ni siquiera parecen contar con el beneficio de la duda, este margen de cortesía que se regala a todo recién llegado..
Se me ocurren varias posibles causas:

1. Malos tiempos para clones, versiones y alternativas en un momento de saturación, consecuencia del boom vivido por las redes sociales. No hay nicho disponible si no es para propuestas radicalmente nuevas como sí fue Twitter.
2. La indefinición de Weave (¿un metaservicio que los agrupa todos?) y Buzz (¿un nuevo FriendFeed?): malo cuando un producto orientado al consumo masivo necesita de un manual de instrucciones
3. La intrusividad. Cerré Buzz el mismo momento en que ocupó casi toda la ventana de Gmail. El rey de la publicidad contextual (ni me entero de los anuncios que rodean los mensajes en Gmail) es incapaz de aplicar esta discrecionalidad a sus productos sociales.
4. La interfaz. Otra paradoja: la austeridad del buscador o la sencillez de Chrome nada tiene que ver con la complejidad visual de Weave e incluso de Buzz. Parece como si Google no hubiese sido capaz de encontrar los diseñadores adecuados a sus servicios sociales, que resultan pesados y cargantes por su discutible experiencia de usuario. Por ejemplo, prefiero seguir Google Reader a través de la extensión Feedly que me proporciona una lectura de los feeds mucho más atractiva.
5. Privacidad. Buzz decide por nosotros: es un servicio inseguro.

En resumen. Buzz: demasiado zumbido, excesivo ruido.

Written by emiligene

febrero 12th, 2010 at 2:18 pm

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9.000.000.000 de tweets

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Según registra hoy el contador GigaTweet, ya se han superado los 9 mil millones de tweets.

Una cifra que se añade a los datos revelados por Pingdom (vía Incubaweb), que muestra un crecimiento espectacular y sostenido en los últimos meses:

Written by emiligene

febrero 12th, 2010 at 12:57 pm

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