Existe una tendencia a unificar algunos procesos rutinarios que se repiten en la Red. Por ejemplo, la identificación: en vez de almacenar códigos de usuarios y contraseñas con los que registrarse y acceder a muy vivrsos sitios, mecanismos como OpenID los reducen a una sola URL.
Lo mismo con los avatares. Aunque la experiencia virtual sigue siendo proporcionalmente minoritaria, ya son varios los sitios que obligan al visitante a adquirir un avatar para poder formar parte de su comunidad.
IBM se ha adelantado y planea, junto a la empresa donde se gestó Second Life, un estándar para este nuevo identificador con el que visitar metaversos
Así, en vez de elegir uno distinto en cada ocasión, podríamos mantener el mismo avatar, independientemente de los mundos y juegos en los que ingresamos.
[TG Daily]