Volar no vuela, pero lo que debes vacilar por la calle…
Archive for junio, 2007
Las 5 casas más pequeñas

Inhabitat publica esta antología del microurbanismo: cinco habitáculos prefabricados que serían la envidia de nuestro Ministerio de la Vivienda porque sus famosos pisos de 30 m2 quedarían como palacios al lado de estas miniaturas.
La miniaturización, por lo visto, no es una tendencia exclusiva de la electrónica, también de la arquitectura.
Linux + Cell + Sony + IBM
La noticia escueta:
“La Universidad Internacional Menéndez y Melayo de Santander convoca bajo el nombre de I Olimpiada Informática Universitaria Cell+Linux y anuncia que acogerá pruebas como programación básica y avanzada en Linux sobre el procesador Cell y un concurso de programación en Linux para ejecutar en PlayStation3″ (El Mundo)
Aclaremos que la iniciativa ha partido del presidente de la Academia de Expertos de Tecnología de IBM
Y uno se pregunta: ¿qué extraña afinidad acerca la Play 3 a Linux, IBM o a un procesador en concreto?
Pues resulta que Cell es el procesador de ultimísima generación que incorpora la Play 3 (3,2 Ghz) y que es el resultado de una muy ambiciosa apuesta conjunta de IBM, Sony y Toshiba: un microprocesador llamado a revolucionar consolas, ordenadores, televisores y todo tipo de dispositivo digital multimedia de grandes prestaciones
Pero, ¿qué pinta Linux?
En palabras del presidente de la Academia de Expertos de Tecnología de IBM, convocante de la singular Olimpiada (en realidad una tapadera para promocionar el procesador Cell):
Linux “es hoy un sistema operativo robusto, estable y ha ido madurando a lo largo de los años un eficaz soporte para multiprogramación, soporte que se adapta especialmente bien a las características del Cell”. Linux “permite a Cell dar lo máximo de sí mismo, y Cell permite a Linux demostrar y consolidar su capacidad para entornos multiprocesador”
Muy bonito. Y además, muy realista: GNU/Linux crecerá, crecerá, crecerá.
Pero leyendo entre líneas: ¿se está fraguando una estrategia comercial de aproximación a Linux? En otras palabras, ¿los grandes fabricantes se están planteando distanciarse de Microsoft?
Al menos en la guerra de las vídeoconsolas, no tiene ningún sentido que Sony (o Nintendo) se alíen con su principal competidor. Pero, al margen de las PS 3, Wii o Xbox, ¿se empieza a apostar en serio por un sistema operativo abierto y libre, al que además se le reconocen sus ventajas técnicas: solidez, fiabilidad, potencia, versatilidad…?
Finalmente: Sony sigue apostando fuerte por la resolución gráfica. ¿Deja libre a nintendo el camino de la creatividad y la innovación? ¿O el flirteo con Linux es una forma de atraerse programadores con ideas nuevas y distintas, a bajo precio?
Aquí no se habla del iPhone
Al menos hasta que pase esta resaca mitómana, que ya empieza a parecerse a la expectación despertada por ver al Papa en una de sus multitudinarias apariciones cuando está de gira o a los futbolistas sobre el autocar en el que pasean el recién conseguido trofeo de Campeón de Liga o a los Reyes Magos cuando desfilan el 5 de enero sobre su cabalgadura.
Y si el síndrome de abstinencia te puede, prueba a repetir de forma hipnótica la frase “Yo no necesito un iPhone”
Desengancharse de la iPhonepatía es posible.
(Hasta 19 posts lleva publicados hoy Engadget sobre el iPhone, Y los que quedan todavía por caer)
¿Qué es arte?
Ufff, ni se me ocurre invitaros a este debate. Ni al de quién decide qué es o no arte y por qué.
Dejémoslo en cuestión espinosa e irresoluble que nos seguirá acompañando ad infinitum.
Una de las mejores maneras de obviar la disputa, como en el tema de la religión verdadera, es darlo todo por bueno. Todo puede ser arte. Tanto, que, rizando el rizo, puede haber arte malo.
El MOBA (The Museum of Bad Art) se dedica precisamente a albergar una selección estable de “lo mejor del arte malo” O “lo peor del arte malo”, según se mire. Me encanta la paradoja.
The Museum Of Bad Art (MOBA) is the world’s only museum dedicated to the collection, preservation, exhibition and celebration of bad art in all its forms.
Y me gusta porque de verdad me gustan algunas de las obras que pueden visitarse allá (en la web o físicamente en su sede de Boston) Me gustan más que muchas de las obras que los críticos, comisarios y galeristas consideran obras maestras del siglo XX.
La colección de este arte “demasiado malo para ser ignorado” es todavía escasa. Pero como el arte homologado como bueno también puede comprarse todo tipo de mercadotecnica derivada.
(Vía Nou Llunari)
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Netvibes atasca el navegador
He llegado a la conclusión de que Netvibes, la start-up o agregador web de feeds que muchos usamos para leer los blogs a los que estamos suscritos, entorpece el funcionamiento normal del navegador.
Al menos eso me pasa a menudo con Firefox en Ubuntu. Y he podido ratificarlo con IExplorer y el mismo Firefox en Windows. Me falta confirmalo en Mac.
El carácter dinámico de Netvibes (está en permanente proceso de actualización para descargar las novedades de los feeds a los que está conectado) hace que acabe consumiendo los recursos del navegador, ralentizándolo y hasta bloqueándolo. Supongo que depende de la cantidad de feeds que contenga (yo tengo unos 300) y el tiempo que permanezca abierta la página de Netvibes.
El navegador se va congelando a medida que Netvibes está abierto, lo cual no sucede cuando cierro Netvibes por muchas pestañas abiertas que tenga.
No he leído ningún informe que explique este comportamiento, así que no vaya dicho como aseveración técnica. Al contrario, se trata de una observación personal, totalmente empírica.
Pero ya se sabe que el método científico empieza por la observación
P.D. ¿Puede que tenga que ver esta conducta con alguna extensión? Probaré desinstalándolas.
Breves (29.06.07)
- Epson volverá a vender ordenadores. Ahora, con Linux preinstalado.
- Las leyes de bloqueo económico de la Administración Bush impiden la distribución de los portátiles OLPC a países como Cuba, Corea del Norte o Irán.
- iTunes 7.3 descargable: ya puedes sincronizarlo con iPhone
- MySpaceTV en funcionamiento (Genbeta) Pero YouTube seguirá reinando en el vídeo social.
- Sony ya supera a Apple en prácticas contrarias a la ecología, denunciadas por Greenpeace (The Inquirer)
- Pantalla multitouch en los Mac Books a partir de octubre (CrunchGear)
- Aprobada la versión 3 de la Licencia GPL
La tecnología es perversa
Leo en El País una reseña de la jornada dedicada a la crisis en la industria cultural. Entre las instituciones representadas en esta reflexión: SGAE y demás asociaciones dedicadas a la llamada protección de los derechos de autor y la propiedad intelectual.
Conclusión: la tecnología es la culpable de la piratería.
Como este debate ya cansa sólo de enunciarlo, me limito a recoger dos datos:
1. La Iglesia estuvo luchando contra la lectura individual de la Biblia y culpaba a la imprenta de la crisis de fe.
2. La SGAE tiene razón: la tecnología posibilita la copia (legal o no), desde los tiempos de la imprenta, la fotocopiadora, el casete musical o la grabadora de CDs. ¿Vamos a prohibir todo esto para vivir en comunidades amish?
Política sexy en Internet
La política y el sexo son dos mundos paralelos que desarrollan sus intensas vidas sin apenas rozarse. Casos puntuales como los de Kennedy & Marylin, Clinton y su becaria o Gallardón negando a Montserrat Corulla son excepciones que confirman la regla.
La política (como la Religión) pertenece al ámbito de lo trascendente, mientras que el sexo tiene que ver con el hedonismo más lúdico. La política se vincula a lo público, el sexo a lo privado.
Pero tal vez Internet rompa este divorcio.
Como medio nuevo que es y además en manos de los usuarios, la Red no respeta necesariamente la categorización que los medios tradicionales han aceptado en su tratamiento de la información. Internet inventa nuevas perspectivas, y una de ellas podría ser la sexypolítica.
Ejemplo reciente: una chica-para-todo (aspirante a actriz, modelo o cantante, a la fama en definitiva) ha grabado un vídeo qu ensalza las virtudes de género del apuesto candidato Barack Obama mientras ella muestra sus propias virtudes de género.
Este es el vídeo (enlace), que se acerca a los 2 millones de visitas en dos semanas:
Y no podía faltar la versión latina (enlace):
Pownce y WiiWare, dos modelos contrapuestos
Pownce (si es que a estas alturas todavía no sabés de qué va) es un Twitter enriquecido que nos llega de la mano del creador de Digg. Pownce permite más cosas que Twitter y Jaiku: es mensajes de texto, red social, compartición de archivos, invitaciones a eventos… y todo ello definido como público o privado. Para gestionar el tráfico sólo necesitas un navegador, aunque también existen aplicaciones de escritorio. Para Windows y Mac.
Nintendo es el gran triunfador actual de la millonaria lucha entre los tres grandes de las videoconsolas, sobre todo gracias al éxito de la Wii. Desde que se lanzó, han salido innumerables hacks que amplían las funcionalidades que ofrece la Wii o el propio wiimando. Pero Nintendo ha abierto todavía más su producto a la comunidad de desarrolladores, los cuales ya pueden crear sus juegos para la Wii: un modelo que, salvandolas distancias, me recuerda el de Facebook, una red social en expansión meteórica que permite a terceros que incluyan su popia aplicación en su plataforma.
Quizás la diferencia entre los dos modelos es sutil, pero me parece significativa. Pownce (como por ejemplo Joost, otro proyecto de un líder y por tanto destinado a triunfar) distribuye sus herramientas excluyendo a GNU/Linux.
Por su parte Nintendo, desde una tecnología propietaria, abre su producto a colaboraciones externas siguiendo el esquema simbiótico (o cuando menos saprofítico) de la biología: ambas partes salen reforzadas.
Creo que este segundo modelo tiene más futuro en Internet. Ya no basta crear una red social, por muy participativa que resulte. La apertura de una plataforma o API a terceros (también en esto Google ha sido inteligente) se está consolidando como una fórmula imbatible de crecimiento.
Siempre que el producto sea bueno