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despuesdegoogle

internet y pos(t)modernidad


Atención: Este blog ya no se actualiza. Desde el 22 de agosto de 2011 se ha integrado en el nuevo blog tiempos pos(t)modernos, que te invitamos a visitar



Archive for noviembre 1st, 2006

Dell salva el código libre a lo Monty Python

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En un escenario al estilo Shreck, transcurre esta divertídisima aventura protagonizada por los jefes de Dell, al rescate de un mundo esclavizado por el código propietario.
Acaba con la promesa de “to be continued…” ¿Podrá acabar con el temible dragón?
He subido un fragmento (los 2 primeros minutos de un total de más de 4) a YouTube para mostrar de qué va. Si quieres ver el clip completo, está en el Blog de Dell.
Por pura coherencia con el argumento, además de la versión en wmv han colgado otra en Theora, el formato libre de vídeo que forma parte del proyecto Ogg. Mejor dicho, está en formato .ogg (el contenedor, equivalente al .avi) usando el códec de vídeo Theora (equivalente a los XviD o DivX)

Written by emiligene

noviembre 1st, 2006 at 12:45 pm

Posted in animacion,opensource

Googlism: lo que Google piensa de ti

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googlism O de tus amigos, o de cualquier cosa.
Basta que escribas el nombre de persona, lugar geográfico o lo que te dé la gana. Googlism te mostrará lo que sabe Google al respecto.
Entonces, ¿es lo mismo que preguntar directamente al buscador? Noooooooooo. Si preguntas a Google, te responde con 60.000 enlaces. Googlism te contesta con 30 frases inteligibles, como las que podrían ganar un concurso del tipo “¿Quién era…?” o “¿Dónde está…?”
Tú escribes el término y después eliges la pregunta periodística (Who is, What is, Where is, When is) que quieres que te aclare Google en forma sintética.
Otro pasatiempo, junto al Tagman, para este miércoles felizmente festivo.

Written by emiligene

noviembre 1st, 2006 at 1:11 am

Posted in mashups,web2.0

Tagman, el juego del ahorcado con tags de Flickr

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Te aparecen las rayas que se corresponden con las letras de la palabra que debes adivinar, y a jugar. Por supuesto, en inglés.
A medida que fallas, se va añadiendo una parte del cuerpo al ahorcado, como en el juego clásico de toda la vida.
Y también de la misma forma, pierdes si no completas la palabra (que es un tag de la colección de Flicr) antes de completar la figura del ahorcado:
tagman1

Y ganas si completas la palabra antes de que se complete el ahorcado. ¿El premio?: imágenes de Flickr relacionadas con el tag implicado

Enlace: Tagman

Written by emiligene

noviembre 1st, 2006 at 12:03 am

Posted in web2.0