amBX, la nueva generación de vídeojuegos

27 Octubre, 2006 | Escrito por emiligene | Categorías: animacion | | 857 lecturas

Se trata de una tecnología inventada y comercializada por Philips, que parte de una idea muy simple: añadir realismo al juego a base de añadir efectos reales. ¿Cuáles y cómo? Por ahora, luces y corrientes de aire mediante nuevos periféricos, unos pequeños ventiladores y unas lámparas que forman parte del equipo y están sincronizadas con el juego, de forma que el entorno físico refuerze y subraye sensaciones producidas en el entorno virtual.
El proyecto amBX es ambicioso porque aspira a aumentar la intensidad y cantidad de sensaciones (por ejemplo, olores) a fin de convertir un vídeojuego (o una película, o una música o una página web) en una experiencia sensorial global.
Este vídeo publicado por Gizmodo nos da una idea:





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  1. 3 Respuestas en “amBX, la nueva generación de vídeojuegos”

  2. Por RoqueSC, Feb 20, 2007 | Responder

    esta pagina esta buena

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