Python en Blender para Windows XP

17 Septiembre, 2006 | Escrito por emiligene | Categorías: animacion, windows | |

Como me ha costado solucionar una configuración aunque sea tan específica, la publico aquí, por si algún día puede servir a alguien.
Al arrancar Blender en WinXP se abre igualmente una ventana de consola con una serie de mensajes; uno de estos me insistía en que Python no estaba instalado, algo así como “Checking for installed Python… No installed Python found.”
Efectivamente, mi Xp no tenía Python. Lo descargo, lo instalo, vuelvo a arrancar Blender… pero el mensaje sigue invariable.
Después de calentarme la cabeza y googlear un rato, descubro que falta definir la ruta de Python en las variables de entorno para que Python sea accesible.
Las variables (por si acaso) se crean desde Mi PC -> Propiedades -> Opciones avanzadas -> Variables de entorno -> Variables del sistema.
Picas en “Nueva” y escribes PYTHONPATH en “Nombre de variable” y la ruta en “Valor de variable”.
En mi caso, la ruta es C:\Python23\DLLs;C:\Python23\Lib;C:\Python23\Lib\lib-tk
Al volver a arrancar Blender, la consola muestra el mensaje de “Checking for installed Python…got it!”




Entradas relacionadas:

Python, ¿lenguaje del futuro?
Python 3.0 no es retrocompatible
De Monthy a Python
Zine, nueva plataforma para la creación de blogs
Cómo grabar en vídeo tu escritorio (2): vnc2swf
  1. 3 Respuestas en “Python en Blender para Windows XP”

  2. Por JOSE MARIA, Dic 1, 2006 | Responder

    INCREIBLEMENTE UTIL TU POST. GRACIAS PORQUE ME ESTABA VOLVIENDO LOCO.

  3. Por 8, Mar 9, 2008 | Responder

    Tu post me ha resuelto el problema. Gracias.

  4. Por camilo, Ago 18, 2008 | Responder

    Muchas gracias. las instrucciones muy claras, la cosa funciona muy bien.

Publica un Comentario